鬼ごっこより熱い!運動遊び「怪盗vsセキュリティ」【瞬発力UP】

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運動遊び「怪盗vsセキュリティ」とは?

記事に興味を持っていただきありがとうございます。3kです。

この記事では、運動遊び「怪盗vsセキュリティ」を紹介します。

【セキュリティ:防犯】

ダイヤの写真

概要

静かなコートに残されたひとつの宝。それを奪おうとする怪盗と、守り抜こうとするセキュリティ。

一瞬の判断と駆け引きが勝敗を分ける、緊張感あふれる攻防戦。

さあ、あなたは奪う側か、守る側か。

以下に配役に応じた人数や推奨する場所・道具を記載します。

配役人数
怪盗役1人
セキュリティ役1人
審判1人
項目推奨するモノ・場所
道具カラーボール、マーカーまたはコーン
場所広いグラウンドのある公園

以下にカラーボール(100個入り)とマーカー(30枚セット)の商品リンクを貼ります。

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配役

タブをタップorクリックすると詳細が見れます。

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のびしろ君

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ルールと順序

次に遊びを始めるまでの一連の流れとルールを説明します。

①配役の決定

遊びの参加者。

怪盗役」「セキュリティ役」「審判」に分かれます。

②コートの作成

コート作成のイメージイラスト。

コートの形は、スクエア型(四角形)を推奨します。

コートの大きさは、10m×10mを推奨します。公園の広さや難易度の変更によって変更しても構いません。

コート中央に、縦1.5m|横1m対峙エリアを作ります。

3k
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コートを狭くすると、難易度が高くなり、お互いに一瞬の判断や動きのミスが勝敗を分けることになります。

③配置完了

配置につく参加者。

怪盗役」「セキュリティ役」はコートの中央(対峙エリア)で対面になります。

対峙エリアの中央に「宝物」としてカラーボールを1つ置きます。

審判」はコート外でスタート時の双方の動きが見やすい位置に立ちます。

3k
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「宝物」は、カラーボールでなくても構いません。軽量で片手で持てるモノにしましょう!

④ゲームルールの確認

ゲームルール⑴

ゲームルール1のイメージgif画像

怪盗役」vs「セキュリティ役」の1対1の勝負をします。

怪盗役」はコート外に逃げ切ることができれば、ポイントをゲットできます。

セキュリティ役のポイント阻止のイメージgif画像

セキュリティ役」は「怪盗役」がコート外に逃げ切る前にタッチできれば、ポイントを阻止できます。

ゲームルール⑵

スタート姿勢一覧。

怪盗役」は事前にスタート時の自身の体勢を宣言します。以下に体勢の選択肢を記載します。

  • 立位(気をつけの姿勢)
  • よーい!の姿勢(徒競走のスタートの姿勢)
  • 膝立ち(膝立ちで手は気をつけの姿勢)
  • 長座(長座の姿勢で両手は太ももの上)
  • うんこ座り(足裏全体が地面に接地し、しゃがんだ姿勢)
  • 正座(正座の姿勢で両手は太ももの上)
  • ビーチフラッグ(頭を相手側に向けてうつ伏せになり、両手は顎の下)
  • 側臥位(相手が正面に来るように横向きに寝て、両手の位置は自由)
  • 仰向け(頭を相手側に向けて仰向けになり、両手の位置は自由)

セキュリティ役」のスタート姿勢は、両膝立ち片膝立ちのどちらかのみになります。

怪盗役」が動いたらゲームスタートになります。その際「審判」もスタートの判定と合図を行います。

ゲームルール⑶

怪盗役」はコート外への逃げ切りに成功した場合、【宝物の有無・逃げ出した面・スタート時の姿勢】によって貰えるポイントが異なります。

『宝物』を盗って、コート外に逃げ出すことに成功した場合、宝物ポイントとして2Pが貰えます。

『どの面からコートを脱出したか』によるポイント以下に記載します。

脱出した面別のポイント内訳をイラスト表示。
獲得ポイント
前面3P
後面1P
側面1P

『スタート姿勢別』のポイントを以下に記載します。

※コート外への逃げ切りに成功した場合のみポイントが貰えます。

姿勢獲得ポイント
立位・良ーい!の姿勢・膝立ち1P
長座・うんこ座り・正座2P
ビーチフラッグ・側臥位3P
仰向け4P

ゲームルール⑷

お互いに役割を交代し、合計ポイントで勝敗を決定します。

お互いに「怪盗役」を『3回または5回ずつ』チャレンジします。事前に3回勝負5回勝負のどちらにするか決めておきましょう。

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合計ポイントで勝敗が決定するため、簡単な計算をする必要があります。場合によっては、高得点を狙ったチャレンジが必要になるかもしれません。

ゲームルール⑸

禁止行為

上記のイラストの通り、運動遊びの中で参加者に対して故意に身体的・精神的ダメージを与える行為は禁止です。

以下に例えを挙げます。

  • 参加者に暴言を吐く行為。
  • 手を使った押す・引っ張る行為
  • 相手を蹴る・引っかける行為。
  • 相手を強く叩く行為。
  • その他。

⑤ゲームスタート

ゲームスタート直後のイメージイラスト。

怪盗役」の仕掛け(行動開始)でゲームスタート!「セキュリティ役」は動ける準備と相手から目を離してはなりません。

この遊びは、反応や瞬発力・俊敏性、判断力・観察力・バランス能力・メンタルコントロールなどの向上が期待できます。

⑥ゲーム終了

勝敗決定の判定。

お互いが指定回数の「怪盗役」に挑戦したら、ゲーム終了になります。合計ポイントが高い人が勝利となります。

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以上が運動遊び「怪盗vsセキュリティ」の紹介になります。

家族や友達、チームメイトなど様々なコミュニティで実践してみましょう。

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